Recien llegado: Dragon´s Dogma

Capcom nos vuelve a sorprender con su nuevo juego de acción bajo un entorno abiero, enfrentate a nuevos y mas poderosos monstruos.

Battlefield 3

Battlefield 3 vs MW3, ¿cual prefieres....?

Skyrim

Vive la aventura

Sniper Elite V2

Tu eliges el camino,Nuestro objetivo es llevar a cabo nuestra misión,¿Podras hacerlo?

Assasins Creed 3

La saga de los asesinos mas famosos de nuestra era nos vuelve a sorprender.

Call Of Duty Black Ops 2

Un nuevo recien llegado,Black Ops 2 ha conseguido ponerse en boca de todos en solo unas pocas horas,todavia no hay mucha informacion, ya que Activision nos la irá facilitando a lo largo de unas semanas,Proximamente 13/11/12

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sábado, 5 de mayo de 2012

Halo 4 [Avance]


Halo 4 es el primer juego de la saga del Jefe Maestro (Master Chief) realizada por un nuevo desarrollador que espera no decepcionarnos, después de los muchos años en los que Bungie, fue el desarrollador de la mayoría por no decir casi todas las entregas referentes a Halo. Es así como 343 Industries se pone en a la cabeza de esta nueva saga de Halo y comandado directamente por Microsoft Games Studios. Se trata de una continuación de los sucesos ocurridos en Halo 3 y que inicia una nueva trilogía de los juegos protagonizados por el Jefe Maestro. En esta estrega, sabremos mucho más acerca de la personalidad de este protagonista, aunque su identidad seguirá siendo todo un misterio para nosotros.

Halo 4 será publicado el 6 de Noviembre de 2012 y usará un nuevo motor gráfico que aún no ha sido anunciado, esta nueva trilogía la cual recibe el nombre de ''La Trilogía del Reclamador'' en inglés ''The Reclaimer Trilogy'' dará un giro a la historia de Halo, habrán muchas e inimaginables sorpresas. La trilogía del Reclamador se enfoca en el personaje del Jefe Maestro, descubriremos muchas cosas sobre este enigmático personaje y nos infiltraremos en su interior. 

En cuanto a jugabilidad nos encontraremos con nuevas armas, nuevos mapas, nuevos movimientos, el creador de la franquicia afirma que ''se juega como siempre se ha jugado Halo'' para ellos es muy importante innovar pero a su vez conservar aquella esencia que ha tenido Halo en estos 10 años que lleva esta franquicia. También se espera que esta nueva entrega sea en 3D por lo que aquellos que posean una tele con 3D podrán disfrutar al máximo de esta entrega.

En cuanto a los modos de juego ya se han revelado bastantes detalles sobre el multijugador como que contaremos con nuevas habilidades de armaduras aquellas que ya habíamos visto en Halo Reach. También nos han desvelado que contará con 2 modos de juego los cuales serán ''Spartan Ops'' (Operaciones Especiales Espartan) las cuales consisten en misiones en cortos cinemáticos, similares a ''Spec Ops'' de la franquicia Call Of Duty. Estos llenarán huecos de la campaña y conseguirás Spartan Points los cuales sustituyen a los créditos de Halo Reach. El otro modo de juego es ''Infinity'' del cual no se ha hablado mucho pero se ha dicho que dará sentido a la infinita (de ahí el nombre) lucha entre el color rojo y el azul.

Después de este maravilloso avance, solo nos queda esperar a que este juegazo vea la luz y que al igual que en las anteriores entregas no nos decepcione, cosa que dudo dado que Halo realmente se preocupa por eso por no ''decepcionar''. Solo queda decir que la sorpresa que nos espera en Halo 4 es que las armas finalmente se podrán modificar al mero estilo Call of Duty, después de duras discusiones con los fans, los desarrolladores de Halo 4 se han dado cuenta de que este es el futuro de los vídeo juegos.



Desarrollado por: 343 Industries
Fecha de lanzamiento: 06/11/2012
Plataforma(s): Xbox 360

viernes, 4 de mayo de 2012

Dead Frontier [Análisis][MMORPG]


¡BIENVENIDO AL INFIERNO!


Dead Frontier es un MMORPG de survival horror en 3D en el que debes elegir entre distintos personajes u sus despectivas clases( ingeniero, chef, doctor…)  para luchar contra zombies  y aberraciones varias que atacan continuamente las fortificaciones y las defensas de los supervivientes en la ciudad, llama Inner cyty


Existe una alta cantidad de personajes para elegir, los cuales con más tiempo ire detallando en el desarrollo de esta guía. Dependiendo la clase que nos elijamos, tendremos unas ventajas y desventajas varias.
A medida que vamos descuartizando y reventando las cabezas a los zombies, nuestra experiencia y nivel se verán aumentados, para matar a los zombies tenemos a nuestra disposicion mas de 100 armas reales, desde cuchillos y machetes hasta la famosisima minigun o "vulcan"

asi sera nuestra pantalla de juego

No te preocupes, no estaras solo ante tanto zombi intentando comer tu cerebro, el juego es totalmente online y además es de navegador.Nuestro campo de batalla será nuestra ciudad, en la que hay distintos puntos que visitar, podemos ir al centro comercial, al banco, defender los fuertes construidos por los mutantes, además el juego contiene modo pvp ( jugador contra jugador) aunque no es muy recomendable disparar a un jugador mientras esta matando zombies, pues después estos iran encaminados a por ti.


Controlaremos a nuestro personaje desde la pantalla del navegador con las teclas w,s,a,d principalmente y dispararemos haciendo click con nuestro raton, veremos como nos obedece nuestro personaje desde una cámara en 3ª persona


si te dejas acorralar antes la oleadas y oleadas de zombis, estas muerto




También existen los que se llama OA´s, (Outposts Attacks), que viene a ser algo como defender el fuerte

 por el cual sales del Outpost están siendo asediados por hordas de zombies enteras, lo recomendado es luchar lo más single player posible para ganar más experiencia, en general no es un juego malo, para ser de navegador, es muy recomendable y sus usuarios crecen diariamente



mas y mas tiros...mas y mas zombies..


Star Wars Battlefront 3 [Rumor]



   Somos muchos los amantes de esta saga, que esperábamos impacientes la tercera parte del gran conocido Star Wars Battlefront 3, en un primer momento se veían nuestros sueños echos realidad, la saga por fin se trasladaria a PS3 y XBOX 360, pero hubo un giro inesperado, el proyecto se cancelo y quedo en el aire, hasta ahora. Se conoce muy poca información acerca de este juego y sus novedades, aunque algunas son evidentes, una mejora gráfica increíble, mayor variedad de vehículos, tanto terrestres como aéreos, mas formas de juego, nuevos mapas y viejos remodelados, nuevas formas de juego, online mas intenso, la posibilidad de mezclar batallas aéreas con terrestres, etc.  

   Pero si bien una cosa sabemos seguro la desarrolladora Free Radical se ha echo cargo del proyecto y este podría ver la luz antes de lo que imaginamos, después de tantos contratiempos al final parece que su desarrollo se encuentra estable y que esta casi finalizado. Sabremos mas en el E3 de este año, pero de momento dejamos unos vídeos para que vayáis abriendo apetito.




jueves, 3 de mayo de 2012

Gears of War 3 [Análisis]



Buenas a todos, en esta ocasión traigo un análisis detallado de la tercera entrega de la saga Gears of War. Esta entrega cuya fecha de lanzamiento fue el 20 de Septiembre de 2011 fue desarrollada por Epic Games y publicada por Microsoft Games Studios. Desde la salida de Gears of war 3 en su primera semana logro vender 3 millones de copias consolidando “Gears of War 3” como el juego más potente de 2011 hasta la salida de Call of duty Modern Warfare 3 y compitiendo rigurosamente contra el poderoso Battlefield 3. y alcanzando los mil millones de dólares en su histórico de ventas. Hasta el final del 2011 ha logrado vender mas de 5 millones de copias. Dadas las cifras, a Epic Games le ha dolido que esta sea la última entrega de esta estupenda saga, y que nos ha dejado a los fans de Gears of War con un buen sabor de boca y a su vez con muchos interrogantes, ¿Realmente es la ultima entrega?, ¿Epic Games piensa hacer tramas de la misma, como hizo Microsoft Games Studios con Halo Reach?, Los nuevos personajes de la ultima entrega....¿De donde provienen?. Personalmente pienso que esta saga no debería acabar de esta manera y creo que Epic Games piensa lo mismo, Gears of War es sin duda la gallina de los huevos de oro, ¿de verdad querrá Epic Games acabar con ella? Definitivamente no, Epic Games tiene un ''As'' bajo la manga, respecto a Gears of War, los productores de esta saga ya han dicho que sin duda tienen que presentar los orígenes de los Locust y de los CGO, en concreto Cliff Bleszinski ha dicho que: ''La trilogía ha acabado, esto no significa no podamos volver en el tiempo y resolver las dudas que han quedado en el aire''. 

Gears of War 3 tiene lugar 18 meses después de los acontecimientos vividos en la segunda entrega, Cuando la CGO hunde Jacinto y se inunda la Hondonada. La CGO se ha desintegrado tras la destrucción de la gran metrópolis. Los Lambent han conseguido alcanzar la superficie y se han convertido en el enemigo único enemigo a combatir, superando a los Locust. Los humanos son la raza que esta en la peor condición, rozando con la extinción y con cada uno marchando por su cuenta.
Así, uno de los principales responsables del popular “sistema de coberturas” experimenta cambios sustanciales en dicho método, Tales como el salto con patada o el Pegarle una granada a un rehén y arrojarlo.
Gears of War 3 tiene modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Nos permite controlar a otros personajes de Delta sin necesidad de meternos en los modos multijugador aunque solo se podra hacer en interconexión o en Xbox Live dejando el modo local en dos jugadores.
Además de todo este es el juego más accesible de la saga debido a que ofrece mas opciones a los jugadores novatos mientras que a los veteranos les da instrucciones mas breves. En la campaña nos enfrentaremos entre un 20 y 30% de enemigos totales de la clase Lambent. También cuenta con una misión submarina.

Los jugadores podrán disfrutar de tres nuevos modos competitivos de Gears of War 3 (Team Deathmatch, Capture the Leader y King of the Hill) en cuatro alucinantes mapas multijugador (Thrashball, Checkout, Trenches and Old Town).

 Ha sido una confrontación larga, para muchos caídos eterna, un viaje abrupto de la humanidad contra la amenaza, de la vida en la superficie contra el Inframundo. Una partida inagotable donde ha tocado perder. Los Locust han desplegado todo su arsenal en la que promete ser la batalla final de las CGO, pero hay una nueva pieza clave en este tablero bélico, los Lambent, criaturas mutadas por su sobrexposición a la Imulsión que llegan con fuerza en este último Gears of War para desestabilizar la contienda más encarnizada que hayamos visto en mucho tiempo en ningún otro videojuego. Agarraos al arma porque aquí acaba el formidable periplo que Epic Games comenzó hace cinco años revolucionando por completo los juegos de disparos en tercera persona. En este atardecer deslumbra todo más que el sol.



Poner punto y final a historias que han marcado la vida entera de una videoconsola no debe ser tarea fácil. A Microsoft le toca este septiembre despedirse del responsable de gran parte de las ventas de su Xbox 360 y uno de los iconos culturales del último lustro gracias a su inconfudible protagonismo en una saga sobresaliente que alcanza ahora su clímax. Marcus Fénix se despide, se aprieta el pañuelo que le tapa la cabeza para enfrentarse a su gran destino, vivir o morir en la lucha Locust. Con un final que no deja indiferente a nadie, la licencia estrella de la consola concluye las rudas tramas y ambientación iniciadas en 2006. Reapariciones, referencias, flashbacks, guiños, sorpresas, giros... La norma de que un cierre de argumento debe ser mayor que cualquiera de sus partes parece escrita por Gears of War 3, concienzudamente mejor en su vertiente dramática que las dos anteriores entregas y que la mayoría de títulos del género.

Epic además ha aprovechado muy bien estos tres años que ha dedicado a la creación del juego para plagarlo de contenidos extra, modos multijugador y novedades de partida sin sacrificar la espontaneidad, profundidad, variedad, rejugabilidad y todos esos atributos acabados en -dad que tanto nos agrada encontrar a los jugadores y que suelen reforzar las críticas de los productos brillantes, como ésta. Es totalmente notoria también la prórroga de siete meses con la que ha contado la desarrolladora, pues GoW 3 estaba fechado para principios de este año y fue la propia Microsoft quien impuso un retardo suplementario al producto de Cliff Bleszinski y compañía para que fuera totalmente refinado y de paso adaptarlo a un más equilibrado calendario comercial de lanzamientos, apoyado sobre todo este 2011 en esta poderosa exclusiva.


Por supuesto, no le sobra epicidad ni testosterona, innegociables signos indicativos de la franquicia. Gears 3 es la reafirmación a sí mismo como cierre triunfal, un tributo a toda la odisea de Marcus y su equipo, y un regalo para los fans. Más emotivo y vistoso que nunca, el título exhibe madurez se mire por donde se mire. En cuestión de gráficos y tecnología el Unreal Engine 3 ha dado un descomunal salto más, llegando quizá también con esta obra al que acabe siendo su límite. Todo el tratamiento de superproducción baña de calidad un juego que tenía como principal reto ampliar una base jugable alta y perfectamente estable. Y no ha tocado los cimientos, pero ha reformado y agrandado con gusto cada espacio interior, materializados en todo lo que vengo diciendo y algunos elementos más: modos de juego y jugadores simultáneos, mecánicas en gameplay, equilibrios entre armas, Inteligencia Artificial, diseño de escenarios, capacidades técnicas o trama. GoW 3 es más y mejor.



Logra destacar y hasta sorprender, que no son tareas fáciles en una época donde el género de los disparos, también en tercera persona, exubera toda la industria y joyas como Uncharted ponen los listones muy altos con mecánicas inequívocamente calcadas a las que trajo en su día Gears of War pero desarrollándolas y mezclándolas hábilmente. Este tercer capítulo mantiene muchísimo esto, tanto como las omnipresentes coberturas a media altura, la cruceta de armas o los niveles lineales. Sigue siendo como el anterior juego, quizá en exceso si lo miramos en sentido estrictamente mecánico, pero logra superar todo lo visto antes con un apartado técnico más impactante, un sinfín de extras, modos para todos los gustos, y la necesaria y finalmente plena corrección de deficiencias que se ha llevado a cabo para dejarlo en la experiencia idónea y completa que siempre habían perseguido desde Epic.


Disfrutaremos y digo "disfrutaremos" porque Gears 3 realmente es divertidísimo. Junto a la suculenta trama, este manjar hecho videojuego nos trae una experiencia tan frenética ya en su modo Campaña que nos costará creer los retos que estamos solventando durante las nueve u once horas que nos ocupará. Es el modo principal más largo de las tres entregas y la curva de dificultad está trazada con elegancia y precisión, exaltándose en los enfrentamientos contra jefes finales, que desgraciadamente no han encontrado en el acto de despedida del juego el encuentro épico y memorable que cabe esperar y que la trama va preparando poco a poco. Nos hubiera gustado un duelo final más llamativo, aunque el que se ha introducido no está nada mal, pero no es la espectacular contienda increible que la saga y todo el largo recorrido de Marcus merece. Os gustará, sí, sobre todo a los que hayáis jugado las tres entregas -a los que deslumbrará y ya entenderéis por qué-, pero no es lo que esperábamos. También sucede esto con el vídeo final que, pese a ser espectacular y digno, os dejará un poco fríos si lo comparáis con el del cierre de otras superproducciones...







miércoles, 2 de mayo de 2012

Call of Duty Black Ops 2 [Novedad]
























La sorpresa no ha sido tanta como las características que incluirá, jugaremos en dos líneas temporales, 1980 y 2025, tecnologías pasadas y futuras para el juego mas vendido de este sector .

Black Ops II incluirá entre otra muchas cosas,la posibilidad de tomar decisiones, variando la forma de abordar el nivel en base a lo que hayamos elegido, técnica ya empleada en Skyrim, El 13 de noviembre de este año saldremos de dudas.


Durante nuestra campaña “Frank Woods”, protagonista del primer Black Ops, hará de narrador en esta secuela directa.

El multi-jugador se desarrollará enteramente en 2025 y por ahora se mostraron dos mapas: una zona localizada en una aldea de Yemen, y un segundo mapa llamado "Aftermath”, que viene a ser una recreación de la ciudad de “Los Ángeles” pero totalmente destruida.

Ahora viene la gran cuestión que os estais todos preguntando, ¿Habrá Zombies? ¿Y los zombis? Si,tranquilos, si habrá Zombies, y además  renovados con nuevos modos de juego habrá más zombis y más modos y se mantendrá  el modo cooperativo y hasta con 8 jugadores simultanes. Por ahora Black Ops II tiene una Bastante buena espectariva, espero que no nos decepcione como el anterior MW3. El 13 de noviembre de este año saldremos de dudas.




Sniper Elite V2 [Novedad]




El mundo de los shooters es cada vez mas competitivo, medal of honor, call of duty, battlefield. Cada uno con sus pros y sus contras, hay quienes buscan el realismo en un juego, o simplemente un multijugador frenético. Una ambientación brutal, o un ritmo de juego rápido. Seas de los que seas, este juego te va a hacer ver las cosas con otra perspectiva. Acción lenta donde las haya, balística totalmente real (mucho mas que en battlefield), ambientación simplemente genial y lo que mas le gusta a los jugadores, disparos, de todo tipo, headshot, colaterals, rebotes, a la entrepierna, a una granada que explote y mate al portador, todo lo que te puedes imaginar, por que es la guerra misma y aquí el límite lo pone tu imaginación, deberemos hacer la campaña solos o acompañados o jugar al multijugador. Nos ponemos en el papel de un francotirador experto, con una pistola con silenciador para las distancias cortas y una metralleta thomson para cuando las cosas se pongan difíciles. Pero indudablemente nuestra arma mas usada sera el rifle francotirador, un fusil sprinfield, aún que iremos encontrando nuevos fusiles conforme avancemos. Con esta simple arma debemos poner patas arriba Berlín y completar todas las misiones que nos ordenen para con ello lograr la liberación y el fin de la segunda guerra mundial.


Tu eliges el camino, constantemente podremos pasar desapercibidos entre las lineas enemigas, ya que el objetivo final es llevar a cabo nuestra misión independientemente de matar a tantos enemigos como podamos, ya que ir a lo rambo nos delataría y al morir tendremos que comenzar de nuevo. El juego es mucho mas suave, mas lento, debemos pensar, arrastrarnos, ojear el lugar, volver atrás, pasar entre el enemigo, encontrar una buena zona de tiro y si no nos convence, volver a empezar. Esto es lo bonito del juego las opciones que tenemos serán incontables y la inmersión en el juego es magnifica, con un mas que sobresaliente apartado gráfico que cumple con creces. Lo que mas nos llamara la atención son las físicas de los disparos, y es que ademas de disparar y matar, cada vez que acertemos un blanco veremos una ''kill cam'' que nos mostrara el recorrido de la bala desde que salga de nuestro fusil hasta que de al enemigo, incluso mostrándonos los órganos en una visión de rayos-x y como la bala afecta a estos. Simplemente espectacular. ¿Te lo vas a perder?

Resident Evil 6

CAPCOM lanza otra entrega de la famosa saga Resident Evil, esta vez con Resident Evil 6 cuyo lanzamiento será el 2 de Octubre de 2012. Esta vez la historia estará ambientada en China, centrada en una ciudad costera y ficticia llamada Lanshiang, y su historia será 3 veces más larga que la de su antigua entrega (Resident Evil 5) lo que se calcula que serán 30 horas de juego. Este modo historia contará con tres historias paralelas de dos de los personajes ya conocidos en las anteriores entregas ( Leon y Chris) y de un tercero llamado ''Jack Muller'' quien en principio rechazará la ayuda de Leon y Chris, pero que luego les ayudará. Estas tres historias afectarán continuamente al desarrollo de la trama principal. Jack Muller será el nuevo personaje de la trama y personaje principal, siendo el hijo de Alber Wesker (antagonista principal de otras entregas).
El modo multijugador online contará con un máximo de 8 jugadores, en el que se puede destacar el Modo Mercenario. CAPCOM comenta que en esta entrega han mezclado acción y survival horror a lo que llaman ''Terror dramático'' las escenas de terror serán muy comunes, pero CAPCOM niega que se vuelva a los orígenes terroríficos de las anteriores entregas. Una novedad de esta entrega es que los zombies empuñaran armas algo que es ingenioso, pero que puede afectar al desarrollo del juego dado que en antiguas entregas no se presentaba este fenómeno. 

Los nuevos movimientos de los personajes son sin duda una de las grandes sorpresas que nos llevaremos, podremos caminar y disparar mientras apuntamos, algo que en las entregas anteriores no se daba, enfocandolo así hacia el mundo de los Shooters. Otro elemento que destaca en esta entrega será la cobertura, dado que los zombies poseen armas, será necesario cubrirse.

Esperamos que esta entrega sea más de lo que promete y que los nuevos elementos implementados no afecten al desarrollo de la saga.


Desarrollado por: CAPCOM
Género: Survival Horror
Lanzamiento: 02/10/2012
Plataformas: PS3,Xbox360,PC

martes, 1 de mayo de 2012

Call Of Duty Modern Warfare 3



El fenómeno Call of Duty ha acabado marcando innegablemente esta generación de videojuegos, 

Activision percibe que entre manos ha tenido un arma tan poderosa que ha sido capaz de dictar cómo hacer shooters de éxito hoy, MW3, de nuevo, no ha apostado por una fórmula renovada, utiliza los mismos criterios que siempre. Ha sido un desarrollo intenso y esta vez bajo la fuerte presión de un competidor como el brillante Battlefield 3, con el que no cesan las comparativas.

 La variedad de modos multijugador son más  competitivos  y se llevará la mayor atención, claro, pero las nuevas Operaciones Especiales y el modo Supervivencia fomentan juego para largo, compensando una Campaña individual que vuelve a exponerse en un abrir y cerrar de ojos, 3 actos, 17 capítulos y unas 6 horas, cuya trama que no está narrada con reseñable eficacia ni maestría, aunque sí que se aprecia un intento realmente esforzado por parte de sus guionistas, que han logrado un relato mejor, aunque poco notable, con algunos giros y sorpresas,

 Viajermos a sitios como Londres, París, Hamburgo, Somalia, Oriente Medio o Rusia en una persecución constante de las hazañas del líder soviético terrorista Vladimir Makarov.


Desarrolla:  Infinity Ward
Género:  Acción
Lanzamiento:  08/11/2011
Plataforma:  PS3,Xbox, PC



















lunes, 30 de abril de 2012

Dead Island

Dead Island ha pasado de ser uno de los grandes desaparecidos de la generación actual a convertirse en uno de los más esperados para este tramo final del año. Un simple tráiler consiguió revolucionar internet .
Tenemos ante nosotros un mundo abierto, cargado de misiones principales y secundarias y con abundantes zonas por explorar y estamos en una isla paradisíaca de vacaciones, en medio de un holocausto zombi.

En nuestra lucha por huir del hotel descubriremos, son zombis provocados por algún virus desconocido

Desarrolla: Techland Género: Acción Lanzamiento: 9/9/2011
Plataforma: Ps3,Xbox,Pc



Battlefield 3

Battlefield 3 es uno de los grandes lanzamientos del año 2011.Battlefield siempre ha sido una saga eminentemente online. EA ha preparado una campaña individual para la ocasión muy acorde a la tendencia actual. Conflicto moderno en Oriente medio, Irán para más señas, con terroristas como principales enemigos, armas nucleares como pieza central de la trama. Todo revestido con una puesta en escena llena de acción y gráficos

Una de las grandes bondades de la trama principal es su variedad de situaciones. El juego en modo multijugador es casi insuperable, merece la pena gastarse el dinero.
|Desarrolla: EA |Genero:Tiros,Acción |Lanzamiento: 27/10/2011 
|Plataformas: Pc, Xbox, Ps3



 
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